ダブル立直(ダブルリーチ)
−2飜(メンゼン役)−
その局が始まって1巡目、自分の第一ツモの捨て牌でリーチをかけると、ダブルリーチとなり、2飜つく。
ただし、その前に誰かのフーロがあった場合には、ダブルリーチではなく、単なるリーチとなってしまうので注意。
「ダブリー」って略して言ったりするかな。
ダブリーって、早く仕掛けられるけれど、ねばればいい手になったかもしれないし...。けっこう良し悪しのわかんない攻めだよなぁ...。
一気通貫(イッキツウカン)
−2飜(食いさがり1飜)−












ツモorロン
同じ種類の数牌で、123、456、789という3つの順子を作る。メンゼンで作れば2飜つき、鳴くと1飜にさがる。
みんな「イッツー」って言うね。
混全帯(チャンタ)
−2飜(食いさがり1飜)−












ツモorロン
雀頭を含め、すべての面子の中にヤオ九牌が含まれている形を作る。メンゼンで作れば2飜つき、鳴くと1飜にさがる。
字牌を使わないでチャンタを作ると、ジュンチャンタとなる。
三色同順(サンショクドウジュン)
−2飜(食いさがり1飜)−












ツモorロン
ワンズ、ピンズ、ソーズの同じ数字で順子を作る。メンゼンで作れば2飜つき、鳴くと1飜にさがる。
「サンショク」、「サンシキ」とか言うけど、あひるは「ザンシキ」って言うなぁ...。
ピンフやジュンチャンと組み合わせて、気持ちよぉくアガりたい一手だよね。
連風牌(レンフウハイ)
−2飜(食いさがりなし)−











チー
ツモorロン
東場の東家、および南場の南家しかアガれない役。場風と自風がダブっているので、刻子または槓子にすれば2飜となる。鳴いても2飜。
「ダブ東」、「ダブ南」って言う。
上の例は、南場の南家の手だよん。つまりダブ南ね。
対々和(トイトイ)
−2飜(食いさがりなし)−








ポン

ポン
ツモorロン
雀頭と、刻子(もしくは槓子)だけで作る。鳴いても鳴かなくても2飜。
刻子すべてが暗刻だと、四暗刻という役満になる。また、3つが暗刻だとトイトイ三暗刻で4飜。というように発展する役ではあるが、刻子ってぇのはいかんせん、4枚しかない牌のうち3枚を使うんで、見た目はわかりやすいけど案外作りにくい。
上の例では、6ソーでアガればトイトイだけど、待ちの形としては5、8ソーもあるので、フリテンに気をつけよう。
三暗刻(サンアンコー)
−2飜(食いさがりなし)−












ツモ
手の内に暗刻(もしくは暗槓)を3つ作る。鳴いても鳴かなくても2飜。
トイトイのとこでも書いたように、3つも暗刻を作るのは結構難しいよ。
上の例では、北、または9ピンツモで三暗刻だけど、出アガリはできないので注意(役ナシだよん)。
略して「サンアン」なんて言ったりするね。
小三元(ショウサンゲン)
−2飜(食いさがりなし)−











ポン
ツモorロン
三元牌のうち、1つを雀頭にし、残りの2つを刻子(もしくは槓子)にする。鳴いても鳴かなくても2飜だけど、三元牌の2つの刻子が飜牌として2飜つくので、必然的に4飜となる。
三元牌を3つとも刻子にすると、大三元という役満になるよ。
略して「ショウサン」とか言ったりする。
三色同刻(サンショクドウコー)
−2飜(食いさがりなし)−











ポン
ツモorロン
ワンズ、ピンズ、ソーズの同じ数字で刻子(もしくは槓子)を作る。鳴いても鳴かなくても2飜。
トイトイのとこでも書いたように、刻子を3つ、しかも同じ数字で作るのは難しいよ。
「サンショクドウポン」って言ったりする。
混老頭(ホンロートー)
−2飜(食いさがりなし)−








ポン

ポン
ツモorロン
ヤオ九牌だけでトイトイ、もしくはチートイを作る。鳴いても鳴かなくても2飜。もちろん、トイトイやチートイとの複合役になる。トイトイとの複合役の場合、必然的に4飜となる。
字牌を使わないでホンロートーを作ると、チンロートーという役満になる。
略して「ホンロー」とか言ったりするよね。
三連刻(サンレンコー)
−2飜(食いさがりなし)−











ポン
ツモorロン
同じ種類の牌で、連続する3つの数字の刻子(もしくは槓子)を作る。鳴いても鳴かなくても2飜。
連続する4つの数字の刻子を作ると、四レンコーという役満になる。
「猿雀王位戦」ルールでは、三レンコー、四レンコーを認めているが、普通は認めないので、よそで囲むときは注意。
三槓子(サンカンツ)
−2飜(食いさがりなし)−






暗カン


暗カン


明カン
ツモorロン
槓子を3つ作る。暗カンでも明カンでもいい。鳴いても鳴かなくても2飜。
槓子を4つ作ると、四カンツという役満になる。